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´Ï¸£ À̾â (ÁöÀºÀÌ) ±è°í¸í (¿Å±äÀÌ)
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»ç¿ëÀÚ °æÇè(UX), Çൿ°æÁ¦ÇÐ, ½Å°æ °úÇÐÀ» ¾Æ¿ì¸£´Â Çൿ µðÀÚÀÎ(behavioral design) ºÐ¾ßÀÇ ¼¼°èÀû ±ÇÀ§ÀÚ´Ù. ½ºÅÄÆÛµå °æ¿µ´ëÇпø¿¡¼ MBA ÇÐÀ§¸¦ ÃëµæÇß°í, 2°³ÀÇ Å×Å© ±â¾÷À» â¾÷ÇÏ°í ¸Å°¢Çß´Ù. »ç¿ëÀÚÀÇ »îÀ» °³¼±ÇÏ´Â ½À°ü Çü¼º Á¦Ç°µé¿¡ Á÷Á¢ ÅõÀÚÇϱ⵵ ÇÑ´Ù. ´Ù³â°£ ¡®»ç¿ëÀÚÀÇ ÇൿÀ» À¯µµÇÏ´Â ¹æ½Ä¡¯À» ¿¬±¸ÇÏ¸ç ¼ÒºñÀÚ ½É¸®ÇÐ, Àΰ£-ÄÄÇ»ÅÍ »óÈ£ÀÛ¿ë, Çൿ°æÁ¦ÇÐ ºÐ¾ßÀÇ ¿¬±¸ °á°úµéÀ» Á¾ÇÕÇÏ¿© ¡®ÈÅ ¸ðµ¨¡¯À» Á¤¸³Çß´Ù. ±×ÀÇ ¿¬±¸ °áÁ¤Ã¼ÀÎ ÀÌ Ã¥Àº ¼º°øÇÑ ±â¾÷µéÀÇ À̸鿡 Á¸ÀçÇÏ´Â °øÅëÁ¡°ú ½ÇÆÐÇÑ ±â¾÷µéÀÌ °£°úÇß´ø ½À°ü Çü¼ºÀÇ ºñ¹ÐÀ» ÆÄÇìÃÄ ¼ö¸¹Àº ¾ð·Ð°ú ±â¾÷µéÀÇ Âù»ç¸¦ µé¾î¿Ô´Ù. ½ºÅÄÆÛµå ´ëÇб³ÀÇ ºñÁî´Ï½º ½ºÄð ¹× µðÀÚÀÎ ½ºÄð¿¡¼ ÇлýµéÀ» °¡¸£ÃÆ°í, Æ÷Ãá 500´ë ±â¾÷¿¡ ÈÅ ¸ðµ¨¿¡ °üÇÑ °ÀǸ¦ ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¶Ç ¡´ÇϹöµå ºñÁî´Ï½º ¸®ºä¡µ¸¦ ºñ·ÔÇÑ ¿©·¯ ¸Åü¿¡ ÷´Ü ±â¼ú°ú °æ¿µ¿¡ °üÇÑ ±ÛÀ» ±â°íÇØ¿Ô´Ù. ´Ù¸¥ º£½ºÆ®¼¿·¯·Î ¡ºÃÊÁýÁß(Indistractable)¡»ÀÌ ÀÖ´Ù.
±è°í¸í (¿Å±äÀÌ)
ÃʵîÇб³ ¶§ °ÔÀÓ¿¡ ºüÁ® ¼øÀüÈ÷ °ÔÀÓÀ» Çϱâ À§ÇØ ÀÚ¹ßÀûÀ¸·Î ¿µ¾î »çÀü°ú ¹®¹ýÃ¥À» µÚÀûÀÌ¸ç ¿µ¾î °øºÎ¸¦ ½ÃÀÛÇß´Ù. ÀÌÈÄ ¼º±Õ°ü´ëÇб³¿¡¼ ¿µ¹®Çаú °æ¿µÇÐÀ», µ¿´ëÇпø¿¡¼ ¹ø¿ªÀ» Àü°øÇÏ°í Áö±ÝÀº ÃâÆǹø¿ª°¡ ¸ðÀÓ ¹Ù¸¥¹ø¿ªÀÇ È¸¿øÀ¸·Î ¹ø¿ª È°µ¿À» ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¿Å±ä Ã¥À¸·Î´Â ¡º´õ ¸®Ä¡: ºÎÀÚÀÇ Åº»ý¡»(°ø¿ª), ¡ººÎÀÇ ´ë¹°¸²¡», ¡º¸¶ÄÉÆá», ¡º±â¾÷Àü·«¡»µîÀÌ ÀÖ´Ù.